本文共 853 字,大约阅读时间需要 2 分钟。
在开发STM32微控制器时,串口通信有三种常见模式:普通模式、中断模式和DMA模式。本文将介绍第一种普通模式,并重点描述DMA模式的实现。
本文的学习目标是实现DMA串口的数据收发功能,发送数据时通过LED灯电平翻转来指示传输状态。
在现有工程中,使用STM32CubeMX配置开发环境,添加DMA支持到USART1(或相应的UART接口)。配置DMA缓冲区,设置RX(接收)为循环接收,TX(发送)为单次发送。
添加DMA数据缓冲区定义:
#define UART1_DMAuint8_t TdataDMA[] = { "welcome to uart DMA!\r\n" };uint8_t Rdata; 在主函数中添加以下代码:
#ifdef UART1_DMAHAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);printf("WELCOME TO DMA test!\r\n");HAL_Delay(2000);#endif 添加回调函数:
// 回调函数void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart){#ifdef UART1_DMAHAL_UART_Transmit(&huart1, &Rdata, 1, 0xff);HAL_UART_Receive_DMA(&huart1, &Rdata, 1);#endif} 在本次开发中,我们采用了DMA模式来实现串口通信。为了保证数据的完整性和及时性,回调函数中使用普通发送结合DMA接收,避免了DMA发送可能导致的数据丢失问题。这样既保证了接收数据的完整性,又确保了发送数据的及时性。
通过本次项目,我们对STM32 DMA串口实现有了更深入的理解,为后续的高效串口通信打下了坚实的基础。
转载地址:http://qkmc.baihongyu.com/